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某掲示板に、ミラについてのコメントが寄せられていた。

ミラの転送ダメがどのような計算式で得られるか、というものだ。
この式、ちょっと読みにくいけど、よく見て欲しい。
以下の3つが乗算でつながれている。
①被ダメ
②100%-BISの抵抗
③SLv+2%+30% (ただし、95%以下の時は、これは95%となる。)
※ここでいう%は、ちょっと百分率とは切り離して、%という単位のモノとしてとらえると理解しやすくなる気がします。
乗算でつながれているということは、①~③のどれかひとつでも0だった場合、転送ダメは0になるということを示すのだ。
ここで、①と③は0にはできない。
②、つまりBISの抵抗を100%にした場合、となり、この式が正しいとすればBISへの転送ダメは0になるはずだ。
って、ほんとなのかっ!
ほんとだったらすげえ!!!
ミラの転送ダメがどのような計算式で得られるか、というものだ。
この式、ちょっと読みにくいけど、よく見て欲しい。
以下の3つが乗算でつながれている。
①被ダメ
②100%-BISの抵抗
③SLv+2%+30% (ただし、95%以下の時は、これは95%となる。)
※ここでいう%は、ちょっと百分率とは切り離して、%という単位のモノとしてとらえると理解しやすくなる気がします。
乗算でつながれているということは、①~③のどれかひとつでも0だった場合、転送ダメは0になるということを示すのだ。
ここで、①と③は0にはできない。
②、つまりBISの抵抗を100%にした場合、となり、この式が正しいとすればBISへの転送ダメは0になるはずだ。
って、ほんとなのかっ!
ほんとだったらすげえ!!!
って、思ってさっそく試してみました。
クリムソンとか抵抗指とか腰とかいろいろ装備して、火抵抗100%↑にして自分にミラをかけてFBをくらってみました。
協力:古都→の枯れ井戸内のFB爺 (&オラ しかしオラはSS撮りそびれた)
ん?なんかいっぱい、くらったり回復したりしてますね。
なんという、わかりにくいSSだろうか!
上のSSの1秒後ぐらいのSSです。
緑の1は、それぞれ、属性吸収による回復とミラによる回復を示しています。
そして、グレーの1が二つでていますね。
これは、まさしく、被ダメそのものと、ミラによる返しダメを示しています。
つまり、BISの抵抗を100%にしても、ミラダメは0にはならないですね。
なんでかなーって思って考えたのだけど。
これって、装備そろえても結局MAXの抵抗値は90%だから100%にはできないよっていう単純な理由?^^;
そういや、表記的には90%までしか表示されないもんね。
もっと、攻撃力高いMobで調べればはっきりしそうだけど、なんだかガッカリ。
まぁ、アーチエレでBISの抵抗ガンガンあがるけど、ミラの転送ダメはなくならないもんなぁ。
なんか、すっごく無駄なことした気がするw
ちなみにこの式が正しいのなら。
転送ダメの最小値は、被ダメ×0.095であり、この状態になるためにはBIS抵抗を90%以上にして、なおかつBISのミラSLvが32以下の時ということになるね。
つまり、狩り時のミラのSLvが10+38のにどBISはどうあがいても、転送ダメは高くなっちゃうってことか。
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不定期でだらだらとなんのオチもなく適当に書き散らしている記事が多々ありますがご容赦ください。
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HN:
Nedulans
年齢:
19
性別:
非公開
誕生日:
2006/01/15
自己紹介:
オンラインゲームRedStone黒鯖で活動するBIS
無課金で、のんびりまったり遊んでます。
職タイプ :支援回復型BIS
好きなもの:自由・狩り
苦手なもの:束縛
所属ギルド:いつも君のそばに・・・
無課金定義:
・リアルマネー 不可
・げんだま 不可
・サービスポイント 可
現在、リアル多忙につき隠居中。
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